Zero Hour Reforged İndir
Hakkında

Reforged nedir

Zero Hour Reforged, Electronic Arts'ın GPL-3.0 ile yayımladığı kaynak koddan derlenmiş Command & Conquer Generals Zero Hour. 64 bit bir Windows programı olarak çalışıyor, Direct3D 11 ile çiziyor ve zaten sahip olduğun harita ve görevleri oynatıyor.

Onu tek kişi, Olcay Seygan yapıyor; kodda yapay zekâ yardım ediyor. CI sunucusu yok, bu makinede hata ayıklayıcı da yok. O yüzden her değişiklik, çıkmadan önce aynı sağlama toplamıyla tekrar oynaması gereken ekransız maçlarda ve piksel piksel karşılaştırılan karelerde kanıtlanıyor.

Ücretsiz, arkasında bir şirket yok. Kendi Zero Hour kopyan gerekir; Reforged oyun verisi getirmez.

EA'nın kaynağıyla ölçüldü

Her satırda önce EA'nın yayımladığı kaynak, sonra bu sürüm. Mantık karesi, oyun kurallarının saniyede 30 kez hesaplandığı adım. Ölçümlerin ayrıntısı değişiklik günlüğünde.

Ölçüm EA kaynağı Reforged Reforged / EA kaynağı
En uzun mantık karesi 2.976 ms 243 ms
23 hücrelik rota hesabı 256 ms 25 ms
Bir maçta toplam yol bulma süresi 11,8 s 1,6 s
Yoğun ateş ve duman efektinde kare süresi 11,6 ms 6,7 ms
Çatışmanın ilk patlamalarında en uzun kare 141 ms 38 ms
20 tanka karşı 20 tank: son tankın varışı 72 s 23 s
420'şer birimlik iki ordu kesişirken Crusader'ın ortalama yolu 167 s 91 s
Zor yapay zekânın ilk süper silahı 12,5 dk 4,9 dk

Parça parça

Görüntü ve performans

Direct3D 11
Ölçüm EA kaynağı Reforged
Çizim motoru Direct3D 8 varsayılan Direct3D 11, bloom ve kenar yumuşatma açık; -d3d9 ile Direct3D 9
Kare hızı çizim 30 Hz mantık adımına bağlı, en fazla 30 FPS mantık 30 Hz'de sabit, çizim ondan bağımsız, FPS sınırı yok
Ana oyun kaplamaları Zero Hour'daki küçültülmüş kopyalar 481 kaplama, 4 kat çözünürlükte
Zemin kaplaması hücre başına 64 piksel, 16 bit renk 128 piksel, tam renk, güneşe göre kabartma gölgelemesi
Piyade gölgesi düz leke modelin pozundan üretilen gölge hacmi
Geniş ekran arayüz 4:3 komut çubuğu yatayda geriliyor üç parça, çizildiği en-boy oranında
16:9 üstü görüş alanı dikey açı daralıyor, görüntü yakınlaşıyor yatay açı genişliyor, daha fazla harita görünüyor
Ağaç çizimi tek tampon, 730 civarı ağaç; fazlası çizilmiyor dört tampon

Yapay zekâ

Keşfettiğini görür
Ölçüm EA kaynağı Reforged
Üs kurma hatalı bir değer yüzünden yalnızca acil yapılar ve tek santral tam üs, keşif ve yeni ikmal noktalarına genişleme
Görüş sis altındaki birimleri otomatik hedefliyor yalnızca keşfettiğini görüyor, görünmezlik ona da işliyor
Üretim seçimi aynı öncelikteki takımlar arasından rastgele gördüğü birimlerine karşı hasar, zırh ve maliyet hesabıyla
Geri çekilme kodda yok, takım son birimine kadar savaşıyor Zor, kaybettiği çatışmadan takımını çekiyor
Birikmiş para Zor 117.000 biriktirip harcamıyor her 8.000 için bir saldırı grubu daha, en fazla dört

Emirler ve hareket

840 birim rota alıyor
Ölçüm EA kaynağı Reforged
Fare sol tık seçer ve emir verir, sağ sürükleme kaydırır sol seçer, sağ emir verir, orta tuş kamerayı taşır
Shift kuyruğu yalnızca hareket emri her emir türü, birimde saklanıyor
Toplu hareket rota kuyruğu 512 birim; 841 birimden 329'u hiç hareket etmiyor 840 birimin hepsi rota alıyor
Golden Oasis'in uzun köprüsü her on tanktan biri köprünün altında takılıyor 20 tankın 20'si geçiyor
Çapraz hareket birim hızının %40 üstüne kadar tanımlı birim hızı

Diğer

64 bit
Ölçüm EA kaynağı Reforged
Tekrar kayıtları yalnızca son maç saklanıyor her maç ayrı dosyada; zaman çizelgesinde ileri ve geri atlama
Geri sayımlar yukarı yuvarlama hatası, 10 saniye 11 görünüyor gerçek saniye
Bellek 32 bit, en fazla 4 GB adres alanı 64 bit
Çökme raporu arka plan iş parçacığında ve yüklemede rapor yazılmıyor bu iki durumda da rapor yazılıyor, başlatıcı gönderiyor

Yol haritası

Sıra ve tarihler değişebilir

Sırada 2

  1. 01Dördüncü taraf: TürkiyeUzaktan vuran, ama neye ateş ettiğini görmek için İHA'ya ihtiyaç duyan dördüncü bir taraf.
  2. 02Kendi lobi sunucumuzla çevrim içi oyunİnternet maçları, yıllar önce kapanan GameSpy yerine bizim sunucumuz üzerinden. Yakında; hesaplar ve sıralama şimdiden bu sitede.

Bitti 9

  1. 01Direct3D 11 ve güneş gölgeleriGüneş bütün alana tek bir gölge haritası düşürüyor, ana oyunun kaplamaları da Zero Hour'dakinin dört katı boyutta.
  2. 02Oynamaya değer bir yapay zekâBilgisayar gerçek bir üs kuruyor, parasını harcıyor, yayılıyor ve savaşacağı yeri seçiyor.
  3. 03Shift sırası ve saldırı çizgisiShift ile emir sırası, sıra sıra bina dizme, saldırı çizgileri ve yenilenen fare.
  4. 04Pro RulesRekabetçi kural seti, LAN ve çevrim içi lobide tek bir kutuyla açılıyor.
  5. 05Yeni arayüzKomut çubuğu ekranın ortasına oturuyor ve ekranla birlikte büyüyüp küçülüyor.
  6. 06Geri sarılan tekrarlarHer maç saklanıyor, tekrarı izlerken geri sarıp hızını değiştirebiliyorsun.
  7. 07Daha az senkron kopmasıİki tarama, iki makinenin ya da bir tekrarın birbirinden ayrılabildiği yolları kapattı.
  8. 08Mac ve Linux derlemeleriOyun bu sistemlerde ve Steam Deck'te doğrudan çalışıyor, kaynaktan derleniyor. Başlatıcı henüz bunları sunmuyor.
  9. 09İki bilgisayar arasında LANAyrı makinelerde maçlar test edildi ve çalışıyor.

Planda yok 3

  1. 01Mod desteğiReforged tek kural setiyle oynanan tek bir oyun.
  2. 02Android sürümüÖlçüldü, takvimde yok.
  3. 03Direct3D 12Oyunu Direct3D 11 çiziyor ve öyle kalacak.

Sürüm sürüm neler çıktı

Başlatıcıyı indir