Zero Hour Reforged
Yükleniyor 0%

İpucuRadarda tuşu basılı tutup sürüklersen kamera imleci izler.

Bir Zero Hour Reforged maçı: nehir kasabasının köprüleri üzerinde çarpışan tanklar.

Zero Hour Reforged

Command & Conquer Generals Zero Hour, EA'nın açtığı kaynak koddan derlendi ve güncel Windows'ta çalışıyor.

Oynamak için Steam ya da EA uygulamasından kendi Zero Hour kopyan gerekir.

Kurulum

Başlatıcı sürümü indirir, her dosyanın SHA-256 değerini imzalı listeyle karşılaştırır ve güncellemeleri kurar.

  1. 01Zero Hour kurulu olsun

    Steam ya da EA uygulamasından. Steam kopyası Steam üzerinden başlatılır.

  2. 02Başlatıcıyı çalıştır

    Kurulum dosyası kod imzalı değil; Windows SmartScreen ilk çalıştırmada bir kez sorar.

  3. 03Install, sonra Play

    Başlatıcı yazacağı dosyaları önce listeler ve değiştirdiği her dosyanın yedeğini alır.

Henüz eksik

  1. Ayrı bilgisayarlar arasında LAN ve çevrim içi oyun test edilmedi. Aynı bilgisayarda iki kopya ağ üzerinden oynayabiliyor.
  2. Direct3D 11 karesi eski çiziciden biraz pahalı: yoğun Inferno Cannon ateşinde 7,6 ms, Direct3D 9'da 6,3 ms. -d3d9 eski çiziciyi açar.

Son başlatıcı

Sürüm
v1.1.4
Çıkış
22 Eylül 2026
Boyut
97 MB
SHA-256
4df5e3850091a39a083f5fcd995dcc8d207e3b8053f71cdd146f2c1f891398a3
Başlatıcıyı indir v1.1.4 · 97 MB · Windows x64

EA sürümüyle farklar

Her satırda önce EA'nın yayımladığı kaynak, sonra bu sürüm. Mantık karesi, oyun kurallarının saniyede 30 kez hesaplandığı adım. Ölçümlerin ayrıntısı değişiklik günlüğünde.

EA kaynağı Reforged

En uzun mantık karesi

12,2× daha hızlı
EA kaynağı: 2.976 ms
Reforged: 243 ms

23 hücrelik rota hesabı

10,2× daha hızlı
EA kaynağı: 256 ms
Reforged: 25 ms

Bir maçta toplam yol bulma süresi

7,4× daha hızlı
EA kaynağı: 11,8 s
Reforged: 1,6 s

Yoğun ateş ve duman efektinde kare süresi

1,7× daha hızlı
EA kaynağı: 11,6 ms
Reforged: 6,7 ms

Çatışmanın ilk patlamalarında en uzun kare

3,7× daha hızlı
EA kaynağı: 141 ms
Reforged: 38 ms

20 tanka karşı 20 tank: son tankın varışı

3,1× daha erken
EA kaynağı: 72 s
Reforged: 23 s

420'şer birimlik iki ordu kesişirken Crusader'ın ortalama yolu

1,8× daha erken
EA kaynağı: 167 s
Reforged: 91 s

Hard yapay zekânın ilk süper silahı

2,6× daha erken
EA kaynağı: 12,5 dk
Reforged: 4,9 dk

Görüntü ve performans

Çizici EA kaynağı: Direct3D 8 Reforged: varsayılan Direct3D 11, bloom ve kenar yumuşatma açık; -d3d9 ile Direct3D 9
Kare hızı EA kaynağı: çizim 30 Hz mantık adımına bağlı, en fazla 30 FPS Reforged: mantık 30 Hz'de sabit, çizim ondan bağımsız, FPS sınırı yok
Ana oyun kaplamaları EA kaynağı: Zero Hour'daki küçültülmüş kopyalar Reforged: 481 kaplama, 4 kat çözünürlükte
Zemin kaplaması EA kaynağı: hücre başına 64 piksel, 16 bit renk Reforged: 128 piksel, tam renk, güneşe göre kabartma gölgelemesi
Piyade gölgesi EA kaynağı: düz leke Reforged: modelin pozundan üretilen gölge hacmi
Geniş ekran arayüz EA kaynağı: 4:3 komut çubuğu yatayda geriliyor Reforged: üç parça, çizildiği en-boy oranında
16:9 üstü görüş alanı EA kaynağı: dikey açı daralıyor, görüntü yakınlaşıyor Reforged: yatay açı genişliyor, daha fazla harita görünüyor
Ağaç çizimi EA kaynağı: tek tampon, 730 civarı ağaç; fazlası çizilmiyor Reforged: dört tampon

Yapay zekâ

Üs kurma EA kaynağı: hatalı bir değer yüzünden yalnızca acil yapılar ve tek santral Reforged: tam üs, keşif ve yeni ikmal noktalarına genişleme
Görüş EA kaynağı: sis altındaki birimleri otomatik hedefliyor Reforged: yalnızca keşfettiğini görüyor, görünmezlik ona da işliyor
Üretim seçimi EA kaynağı: aynı öncelikteki takımlar arasından rastgele Reforged: gördüğü birimlerine karşı hasar, zırh ve maliyet hesabıyla
Geri çekilme EA kaynağı: kodda yok, takım son birimine kadar savaşıyor Reforged: Hard kaybettiği çatışmadan takımını çekiyor
Birikmiş para EA kaynağı: Hard 117.000 biriktirip harcamıyor Reforged: her 8.000 için bir saldırı grubu daha, en fazla dört

Emirler ve hareket

Fare EA kaynağı: sol tık seçer ve emir verir, sağ sürükleme kaydırır Reforged: sol seçer, sağ emir verir, orta tuş kamerayı taşır
Shift kuyruğu EA kaynağı: yalnızca hareket emri Reforged: her emir türü, birimde saklanıyor
Toplu hareket EA kaynağı: rota kuyruğu 512 birim; 841 birimden 329'u hiç hareket etmiyor Reforged: 840 birimin hepsi rota alıyor
Golden Oasis'in uzun köprüsü EA kaynağı: her on tanktan biri köprünün altında takılıyor Reforged: 20 tankın 20'si geçiyor
Çapraz hareket EA kaynağı: birim hızının %40 üstüne kadar Reforged: tanımlı birim hızı

Diğer

Tekrar kayıtları EA kaynağı: yalnızca son maç saklanıyor Reforged: her maç ayrı dosyada; zaman çizelgesinde ileri ve geri atlama
Geri sayımlar EA kaynağı: yukarı yuvarlama hatası, 10 saniye 11 görünüyor Reforged: gerçek saniye
Bellek EA kaynağı: 32 bit, en fazla 4 GB adres alanı Reforged: 64 bit
Çökme raporu EA kaynağı: arka plan iş parçacığında ve yüklemede rapor yazılmıyor Reforged: bu iki durumda da rapor yazılıyor, başlatıcı gönderiyor

Galeri

Bu sürümden 24 ekran görüntüsü.

Yama notları

Başlatıcının güncellendiği kanaldan okunuyor.

v2.1.0 22 Eylül 2026
Notlar getiriliyor
  • GLA birimleri artık Tunnel Network yolu yürümekten açıkça kısaysa tünelden gidiyor.
  • GLA bilgisayar oyuncusunun Worker'ları artık Tunnel Network kuruyor, yenilen takımları da tünelden geri çekiliyor.
  • Tek bir yavaş ekran kartı artık bütün ağ oyununu yavaşlatmıyor.
  • Ağ oyununda tıklamayla birimin yola çıkması arasındaki gecikme düşürüldü: 200 ms ping'de yaklaşık 310 ms → 215 ms
  • Savaş sisi altındaki bir binaya verilen emirler artık yerine gidiyor.
  • Görev ve çarpışma maçlarında konsolda artık hileler var.
  • Windows'ta ekran ölçeklendirmesi yüksekken pencere artık ekrana sığıyor.

Nasıl test edildi

CI ve hata ayıklayıcı yok; testleri oyunun kendi ekransız modları çalıştırıyor.

saha-testi.log REC
ctesther derlemede 39 test [ GEÇTİ ]
headless skirmish23 dakikalık maç 38 saniyede, her çalıştırmada aynı sonuçla [ GEÇTİ ]
ai-batchaynı tohumlarla 20 ekransız maç; öncesi ve sonrası kazanma oranı [ GEÇTİ ]
tree-checkiki derlemeden aynı kare, farklı piksellerin sayısı [ GEÇTİ ]
net-checkgerçek ağ bağlantısı üzerinden iki kopya [ GEÇTİ ]
regressionher düzeltmede hata geri konuyor ve testin düştüğü görülüyor [ GEÇTİ ]